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Tobias Schreeck

Sprach-Synchronisation (Research)

Category : Compositing

Dies ist ein Testlauf, um die Grenzen des 2D Morphing bei einer Sprach-Synchronisation zu ermitteln. Für das sprechende Reh habe ich Grid und Splinewarp Werkzeuge in Kombination mit dem Oflow (Retiming) verwendet.

Software: Nuke

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Alle in einem Boot – VFX

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fxphd – Nuke and the VFX of RISE

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