Character-Transformation

  • Projektart Freie Arbeit
  • Datum 2017
  • Kategorien 2D, 3D, Compositing

Eine Character-Transformation in einer surrealen Umgebung.

Beschreibung: Für die Transformation wurde ein Inneres sowie ein Außeres Objekt gerendert. Der eigentliche Vorgang basiert auf Rotoshapes, Fractal Noise und der STMap und lässt sich auf unterschiedliche Objektarten anwenden. Die Partikel im Hintergrund wurden durch ein Partikel-Emitter in Nuke erzeugt und in 2 Gruppen eingeteilt (rot/ weiss). Als Emitterobjekt dient dabei eine einfache 8×8 Fläche.

Video-Link: https://vimeo.com/230002717

  • Projektart Freie Arbeit
  • Datum 2017
  • Kategorien 2D, 3D, Compositing